烧脑卡牌HEX扬帆公测首曝

由完美世界运营的烧脑竞技卡牌游戏《HEX》将于11月23日开启“扬帆”公测!届时牌友们将在恩卓特大陆上体验到众多在线TCG经典特色:在线集换允许卡牌自由交易,玩家不需再为获得稀卡盲目撕包;魔石镶嵌可自定义卡牌技能,使组牌策略打破固有套路限制。第三版牌的完整接入使游戏内卡牌数量增至八百余张 ,战术搭配全看脑洞!更令人惊喜的是,游戏首部真人广告片今日曝光,为你解读什么是集换式卡牌游戏!
 
作为TCG游戏的开拓者,《HEX》即将扬帆起航,为你带来不一样的卡牌游戏盛宴!《HEX》是一款正统的西方魔幻题材卡牌游戏,拥有庞大的世界观背景和史诗般的剧情故事。游戏的故事发生在恩卓特星球,讲述了两个阵营八大种族之间的恩怨纠葛:原本宁静美好的大陆被突如其来的骇星陨石强力贯穿,陨石碎片将故去的人类唤醒成嗜血的返世者,恩卓特从此宁静不再。返世者与辛海尔人、矮人以及血裔组成地底联盟,向地面发起侵略战;为了对抗来自地底的威胁,人类联合狼人、兽人和精灵组成赤焰联盟奋起反击;一场全球规模的战争就此爆发!
 
烧脑卡牌HEX扬帆公测首曝
 
玩家既可加入地底联盟为侵略和毁灭而战,也可以选择参加炽焰联盟为保卫自己的家园而战!如何抉择,全在一念之间!在《HEX》中,所有的卡牌和物品都可通过邮件和拍卖行进行在线交易,玩家将不需要为获得稀卡而单向投入盲目撕包,同时也能在交易中收获更多的游戏乐趣!一方面,玩家可以直接去拍卖行购买心仪的稀有卡牌,针对性地提升套牌强度和卡组灵活性。另一方面,玩家开包得到的卡牌也可在拍卖行以虚拟货币的形式标价售卖,通过交易获取丰厚报酬!由此可见,《HEX》的拍卖行并不是一味的卖方市场或是买方市场,每个人都身兼买家和卖家两个角色,这也是游戏所提倡的“自由集换”!
 
《HEX》拥有45个英雄,并且全部可以免费使用。每位英雄可搭配任意卡牌,并无职业卡组限制。游戏还创新地融入“魔石镶嵌”玩法,玩家可以将不同能力的魔石镶嵌到带有凹槽的卡牌上面,为卡牌增加不同技能,这就使牌组搭配衍生出了更多分支,让玩家在组牌时能进行更深入、更自由的策略思考。并且魔石镶嵌系统是完全免费的!随时使用,随时更换!同时,在BO3的比赛中还加入“15张比赛备牌”的设定,允许玩家在结束一局对战之后,根据对手的套路有目的地更换备牌,再次迎战直击敌人痛点,打对方个措手不及!11月23日公测接入的第三版本资料片“神话军团”以及两大PVE副本“冰霜之环”和“剧情战役”,为玩家带来了251张新卡牌、20位新英雄以及数百位关卡BOSS。牌池的大幅扩容带来的是牌组战术的几何级增长,这就为脑洞大开的玩家进行天马行空的搭配提供了海量创作思路:熟练掌握“兔海战术”,通过卡牌间的技能搭配创造出海量兔子部队,以数量优势强势碾压敌人;运筹帷幄指挥“磨牌”。
 
部队不出战而仅依靠各种法术直接掏空对方牌库,兵不血刃直捣黄龙!各种千奇百怪的巧妙战术,如何创造全看脑洞!由完美世界运营、美国Cryptozoic Entertainment公司制作的烧脑竞技卡牌游戏《HEX》将于11月23日开启“扬帆”公测!异世界大门已打开,史诗剧情静待探索,在线集换恭候体验,魔石镶嵌随时畅玩,新卡牌、新英雄以及更多的福利活动将在近期纷至沓来,与你逐一见面!11月23日,一场智者间的博弈,等你参与!

鬼蟹相信魔兽团队能改进随机团

前段时间,鬼蟹在reddit上说过,随机团是你最后悔的设计。既然这样,当初为何要做这个功能呢?让水平不好的玩家体验团本?来看看他是如何回答的吧。是的,不过这里我再细说一下。
 
我曾说过,希望让时间稍的玩家能够进本,而且不至于一灭就是3小时,当时的设想是很好的。团本本身就极富乐趣。我觉得团本也是这款游戏的精华所在。很多故事情节都发生在团本里,让你在精美的背景下与著名的角色一起作战,互动。我们用在团本上的设计时间也很多,所以希望让更多人能见识到团本。问题是,随机团里,一旦战斗略难(随机团难度低于普通团,但也不是无脑过),玩家只要灭个1-2次就不愿继续打了。大家都有过一个BOSS不断灭,队友不断换进换出的经历,有的时候几分钟,有的时候几小时。而且,随机团里也没有活动安排。
 
鬼蟹相信魔兽团队能改进随机团
 
不会有人说:“今天散了,明天继续”这种话。同时,团里也没有人踢掉导致团灭的玩家,或者制定/解释战术。大部分时候,随机团只是一个奇葩又沉默不语的团队环境。我们解决问题的办法是,降低随机团难度,基本让每个BOSS都成为了无脑过的情况,最后就成这样子了。于是,玩家也不用去研究输出,很多战斗里一些玩家甚至直接AFK,那些强大的首领打你跟挠痒痒一样。当时,和我一起做随机团的还有设计师Daelo(Scott Mercer)。假如我们能够重新来一次,我一定会竭力去做一个更能构建团队的系统,让团长邀请玩家。这么多年来,我也打过不少野团,很多都打得不错,因此,这个模式应该行得通。
 
我想,魔兽世界现在应该有类似的系统了?恩。我对现在魔兽的设计师非常有信心。他们肯定会找出解决的方案。本来问题我只是按照我自己的设计经历来回答的,不要把这些当做对魔兽世界的指手画脚哦。